モバイル

モバイルアプリ、Twitter連携の方がFB連携よりもユーザ間の共有量が3倍

周りにいっぱい居るスマホアプリをつくってる人の参考になりそうなのでいっちょ。Twitterに連携されたモバイルアプリの方がFacebookに連携されたそれに比べて3倍の「共有」が生まれるというデータ。Localyticsが行った調査。

2011年の1月から7月の期間中、FacebookとTwitterに連携させた500人以上のアクティブユーザを持つモバイルアプリを検証。Android、 iPhone、iPad、BlackBerry、Windows Phone 7のすべてのアプリの20%がFacebookもしくはTwitterと連携させていることが判明。もっとも人気が高いソーシャルネットワークはFacebookで全体の10%がFBだけに連携。Twitterだけに連携させているアプリは全体の1%に留まった。2つともに連携させているアプリは9%。

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メッセージ性があってインタラクティブなZapposの新広告がすばらしい

今日は毎週火曜にお届けしているUST番組”LooopsTV”のキャスターをつとめてきました。今日はゲストにヒット書籍「ザッポス伝説」を翻訳監修された本荘さんが登場。最近もZappos本社に行ってきたという本荘さんに教えていただいた新広告をご紹介します。

伝説の企業文化や究極の顧客サービスを生み出す”Zappos”。意外と歴史は長くて創業から10年。結局アマゾンに買収されたけれど、年商10億ドル以上の靴のECサイト。もともと靴の販売がメインだったけれど、どんどん商品のラインナップを増やしてる。

そんなメッセージ、”We offer more than shoes”を伝えるための広告が今回紹介したいもの。なんともまあインパクトがあるのです。でもインパクト以上にインタラクティブな要素もあるのが素晴らしいところ。広告にQRコードを挿入することで、広告の何もまとっていない女性に洋服や靴をはかせられちゃうの。

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モバイルアプリの使用時間の方がウェブより長い [米国調査]

Flurryが行った米国調査によると、モバイルアプリの使用時間がウェブのそれを上回ったそう。スマートフォンの普及がさらに加速する中、人々はよりモバイルアプリを使って過ごす時間が増えている。

直接アプリを使用している時間を測定し、ウェブの使用時間に関してはcomScoreとAlexaで公開されている数値を活用。モバイルでアプリを使っている時間がウェブの使用時間を徐々に追い越していることがわかる。

どんなモバイルアプリを使用しているかというと、ゲーム、ソーシャルネットワークが人々がモバイルアプリに使う時間の79%を占めている。残りはニュース、エンターテインメントとその他。

スマートフォンを購入する際に重視するポイントは?

BUSINESS INSIDERの読者に「スマートフォンを購入するときに求めるものは?」というアンケートの結果がチャートになってました。38.2%でもっとも重視されていたのはプラットフォーム。次いで33.1%がスマートフォンの機能という意外な結果。そこから大きく離れて8.1%がアプリの数。逆かと思ったけれど…。BUSINESS INSIDERの読者はそこまでTech Savvyじゃないってことなのかしら…。

子どもから大人まで、今年のクリスマスに欲しいのはアンドロイド

今年のホリデーシーズン、iPhoneは欲しいものリストのトップではないようだ。ニールセンが行った調査結果。iPhoneではないスマートフォンへの関心が高まっています。これは、AT&TさんのおかげでiPhoneがアメリカの3分の1でしか使用できないことに起因しているかもしれない。もしくは、アンドロイドがこれまでになく魅力的な商品になっているのかもしれない。

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iAdの広告主は大物ぞろい

アップルが夏に開始したモバイルのアドバタイジングプログラム”iAd”で、25あるアメリカの全国規模の広告主の半分以上が活用していると発表。わずか4ヶ月で大物が揃ったそう。でもここで大事な質問は、これらの広告主が科学のプロジェクトとしてiAdを使っているのか、それともただかっこいいから使っているのか、ということ。それとも、そんな一時的な実験ではなく、継続的に広告が買われていくのか。

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iPhone4.0が故障する確率はiPhone 3GSより68%高い

アップルのiPhone 4はそのひとつ前の3GSよりもろい、という結果が保証を提供するSquareTradeのデータからわかった。iPhoneに保証をつけているユーザ2万人をターゲットにして行ったデータをチャートにしたのが以下。

見ての通り、最新のiPhoneの故障率はiPhone 3GSに比べて68%高いことがわかる。さらに、SquareTradeによると故障の原因の82%がスクリーンの破損だそう。

とはいえ、スクリーンが故障したユーザはiPhoneオーナー全体の4%に過ぎない。96%は壊れてすらいない。他のスマートフォンに比べて各種数値は良いとのこと。

iPhone 4 Breaks 68% More…

iPhoneのスワイプで支払い、ツイッターの共同創設者が立ち上げた”Square”

iPhoneと専用のリーダーで支払いをする方法はいくつかあるけれど、中でもポテンシャルの高いのが”Square”。少なくとも動画を観る限り、どんだけスムーズ!?という感じ。ツイッターの共同創設者のJack Dorseyが立ち上げたサービス。十分な資金力で、モバイルペイメントのスタンダードを目指す。果たしてプロモーション動画に本人が登場する必要があるかは不明です…。

Check out a video of Jack Dorsey’s presentation of Square at this year’s DEMO conference, in which he explains what Square is about and why he prefers Square’s growth to be slow, but without glitches.

アップルのモバイル広告市場のシェアが年内にグーグルに追いつく?

信じがたいチャートがここにある。アップルが、今年の終わりにはグーグルと同じくらいモバイル広告市場のシェアを獲得するというもの。IDCがBusinessWeekに提供した予測だ。

アップルの急成長は素晴らしいものの、そもそもモバイル広告市場がいかに小さいかを考える必要がある。IDCの予測によると、今年モバイル広告に使われる金額は5億ドルだという。

アップルの自社発表によると、2010年6月単体で6,000万ドル分の契約があるということだった。IDCの予測から考えると、今年の後半でさらに4500万ドルを追加した計算になる。

Apple’s Mobile Ad Business is Just as Big as Google

70%のモバイルユーザにとって、アプリは特に意味を持たない

アメリカでPew Internetという調査会社が行った調査によると、アメリカ人成人の35%が携帯に何かしらのソフトウェアアプリケーションやアプリが入っているそう。でも、その中で実際にそのアプリを使っているのはわずか24%。アプリをインストールしているユーザの多く、特に高齢のユーザはそれを使っていない。また、そもそも自分の携帯にアプリがあるかどうかわからないというユーザも11%いた。

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